[Research] πŸ™οΈ λ„μ‹œλ₯Ό ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°ν•˜κ³  κ°μ§€ν•˜λŠ” ν™˜κ²½: 슀마트 μ‹œν‹°μ™€ μ‹œλ―Ό μ„Όμ‹±μ˜ ν₯미둜운 ꡐ차점 탐ꡬ

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! λ„μ‹œκ³΅ν•™κ³Ό 데이터 μ‚¬μ΄μ–ΈμŠ€λ₯Ό κ³΅λΆ€ν•˜λŠ” ν•™λΆ€ μ—°κ΅¬μƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ˜€λŠ˜μ€ 슀마트 μ‹œν‹°μ˜ 기술적 츑면을 λ„˜μ–΄, λ„μ‹œμ™€ μ‹œλ―Όμ˜ 관계, 그리고 ν™˜κ²½μ΄λΌλŠ” κ°œλ…μ„ μƒˆλ‘­κ²Œ μ‘°λͺ…ν•˜λŠ” ν₯미둜운 논문을 ν•¨κ»˜ μ‚΄νŽ΄λ³ΌκΉŒ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ–Έλœ» μ–΄λ €μ›Œ 보일 수 μžˆλŠ” 제λͺ©μ΄μ§€λ§Œ, μš°λ¦¬μ—κ²Œ μ΅μˆ™ν•œ 슀마트폰 μ„Όμ„œλ‚˜ μœ„μΉ˜ 데이터λ₯Ό 톡해 λ„μ‹œκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν•΄κ°€κ³  μžˆλŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ κΉŠμ€ 톡찰을 μ œκ³΅ν•΄μš”.


λ…Όλ¬Έ μ›μ œ 및 링크

πŸ™οΈ Problem (μ™œ μ€‘μš”ν•΄?)

슀마트 μ‹œν‹°λŠ” ꡐ톡 체증, ν™˜κ²½ μ˜€μ—Ό, μ—λ„ˆμ§€ 문제 λ“± λ„μ‹œν™”κ°€ 낳은 μ—¬λŸ¬ 도전 과제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ“±μž₯ν–ˆμ–΄μš”. μ„Όμ„œ, IoT(사물 인터넷), 빅데이터 같은 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•΄ λ„μ‹œλ₯Ό 더 효율적이고 μ‚΄κΈ° 쒋은 곳으둜 λ§Œλ“€μžλŠ” 아이디어죠. 그런데 λ‹¨μˆœνžˆ 기술만 λ„μž…ν•œλ‹€κ³  ν•΄μ„œ λͺ¨λ“  λ¬Έμ œκ°€ ν•΄κ²°λ κΉŒμš”?

이 논문은 슀마트 μ‹œν‹° ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ λ‹¨μˆœνžˆ β€˜μ„Όμ„œ 기반 μœ λΉ„μΏΌν„°μŠ€ μ»΄ν“¨νŒ…β€™μ„ λ„μ‹œ 인프라에 λ°°ν¬ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, λ„μ‹œμ™€ μ‹œλ―Όμ˜ 관계λ₯Ό 근본적으둜 μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν™”μ‹œν‚€λŠ”μ§€ μ§ˆλ¬Έν•©λ‹ˆλ‹€. 특히 β€œν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° ν™˜κ²½(Programming environments)”과 β€œν™˜κ²½μ„±(environmentality)”, 그리고 β€œμ‹œλ―Ό μ„Όμ‹±(citizen sensing)β€μ΄λΌλŠ” κ°œλ…μ„ 톡해, λ„μ‹œκ°€ λ‹¨μˆœνžˆ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λŠ” 곡간이 μ•„λ‹ˆλΌ, νŠΉμ • λ°©μ‹μœΌλ‘œ μž‘λ™ν•˜λ„λ‘ β€˜ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°β€™λ˜κ³ , κ·Έ μ•ˆμ—μ„œ μ‹œλ―Όλ“€μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ ν™˜κ²½κ³Ό μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λ©° β€˜κ°μ§€β€™μ˜ 주체가 λ˜λŠ”μ§€λ₯Ό νƒκ΅¬ν•˜λŠ” κ±°μ£ .

λ‹€μ‹œ 말해, μš°λ¦¬λŠ” 슀마트 μ‹œν‹°μ—μ„œ μ–΄λ–€ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ„μ‹œμ™€ μ†Œν†΅ν•˜κ³ , 우리의 데이터가 λ„μ‹œλ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ μž¬μ •μ˜ν•˜λ©°, ꢁ극적으둜 β€˜ν™˜κ²½β€™μ΄ μš°λ¦¬μ—κ²Œ μ–΄λ–€ 의미λ₯Ό κ°€μ§€κ²Œ λ˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ 철학적이고 μ‚¬νšŒκ³Όν•™μ μΈ μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§€λŠ” 것이 이 λ…Όλ¬Έμ˜ 핡심 λ¬Έμ œμ˜μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ” Solution (μ–΄λ–»κ²Œ ν’€μ—ˆμ–΄?)

이 논문은 νŠΉμ • 기술 μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œμ‹œν•˜κΈ°λ³΄λ‹€λŠ”, 슀마트 μ‹œν‹°μ˜ β€˜μž‘λ™ 방식’과 κ·Έ 의미λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜λŠ” 데 μ΄ˆμ μ„ 맞μΆ₯λ‹ˆλ‹€. μ €μžλ“€μ€ λ‹€μŒμ˜ κ°œλ…λ“€μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ 이 문제λ₯Ό ν’€μ–΄λ‚˜κ°‘λ‹ˆλ‹€.

  1. ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° ν™˜κ²½(Programming environments): 슀마트 μ‹œν‹°λŠ” μ„Όμ„œμ™€ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μœΌλ‘œ 이루어진 κ±°λŒ€ν•œ β€˜ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° κ°€λŠ₯ν•œ ν™˜κ²½β€™μ΄ λ˜μ–΄κ°€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ„μ‹œλŠ” 더 이상 κ³ μ •λœ 물리적 κ³΅κ°„λ§Œμ΄ μ•„λ‹ˆλΌ, 데이터와 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— μ˜ν•΄ λŠμž„μ—†μ΄ μž¬κ΅¬μ„±λ˜κ³  μ΅œμ ν™”λ˜λŠ” β€˜ν”„λ‘œκ·Έλž¨β€™κ³Ό κ°™λ‹€λŠ” κ΄€μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ„μ‹œλ₯Ό β€˜κ³„νšβ€™ν•˜λŠ” 전톡적인 방식과 μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€λ₯Έμ§€ 생각해볼 수 있게 ν•©λ‹ˆλ‹€.

  2. ν™˜κ²½μ„±(Environmentality): 이 κ°œλ…μ€ νŠΉμ • ν™˜κ²½μ΄ 개인의 ν–‰λ™μ΄λ‚˜ 정체성을 μ–΄λ–»κ²Œ ν˜•μ„±ν•˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 슀마트 μ‹œν‹°μ—μ„œλŠ” μ„Όμ„œ 데이터와 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ 우리 μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ„ β€˜κ°μ‹œβ€™ν•˜κ³  β€˜μΈμ§€β€™ν•˜κ²Œ λ˜λ©΄μ„œ, 우리의 일상 행동과 λ„μ‹œ λ‚΄μ—μ„œμ˜ 쑴재 방식이 영ν–₯을 λ°›κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, λ―Έμ„Έλ¨Όμ§€ μ„Όμ„œκ°€ λ§Žμ€ λ„μ‹œμ— μ‚΄λ©΄ μš°λ¦¬λŠ” λ―Έμ„Έλ¨Όμ§€ 데이터λ₯Ό ν™•μΈν•˜κ³  마슀크λ₯Ό μ“°λŠ” λ“± ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 인식이 달라지죠.

  3. μ‹œλ―Ό μ„Όμ‹±(Citizen sensing): 이 논문은 μ‹œλ―Όλ“€μ΄ 직접 μ„Όμ„œλ₯Ό κ°€μ§€κ³  데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜κ±°λ‚˜, 슀마트폰 앱을 톡해 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” ν™œλ™μ„ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, λ„μ‹œ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 인식을 높이고, μ •μ±… κ²°μ • 과정에 μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν˜•νƒœμ˜ μ‹œλ―Ό μ°Έμ—¬λ‘œ 해석될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 데이터 μ‚¬μ΄μ–ΈμŠ€ κ΄€μ μ—μ„œλŠ” ν¬λΌμš°λ“œμ†Œμ‹±(Crowdsourcing) 데이터와 μœ μ‚¬ν•˜λ‹€κ³  λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 논문은 μ΄λŸ¬ν•œ κ°œλ…μ  틀을 톡해, 슀마트 μ‹œν‹°μ˜ 기술적 κ΅¬ν˜„ 이면에 μˆ¨κ²¨μ§„ μ‚¬νšŒμ , μ •μΉ˜μ , 그리고 쑴재둠적 의미λ₯Ό λΆ„μ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ’‘ Result (κ²°κ³ΌλŠ”?)

이 논문은 슀마트 μ‹œν‹°κ°€ λ‹¨μˆœνžˆ 기술의 집합체가 μ•„λ‹ˆλΌ, λ„μ‹œ 곡간, ν™˜κ²½, 그리고 μ‹œλ―Όμ˜ 역할에 λŒ€ν•œ 우리의 이해λ₯Ό μž¬κ΅¬μ„±ν•˜κ³  μžˆμŒμ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

  • λ„μ‹œμ˜ μž¬μ •μ˜: λ„μ‹œλŠ” 이제 β€˜κ°μ§€λ˜κ³ (sensored)’ β€˜μΈ‘μ •λ˜λŠ”(metered)’ λ””μ§€ν„Έ ν”ΌλΆ€λ₯Ό κ°–κ²Œ λ˜μ–΄, 물리적 곡간과 정보 곡간이 μœ΅ν•©λœ μƒˆλ‘œμš΄ ν˜•νƒœμ˜ μ‘΄μž¬κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ„μ‹œλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 이둠적 틀을 μš”κ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‹œλ―Ό μ—­ν• μ˜ λ³€ν™”: μ‹œλ―Όλ“€μ€ μˆ˜λ™μ μΈ 거주자λ₯Ό λ„˜μ–΄, λ„μ‹œλ₯Ό β€˜κ°μ§€β€™ν•˜κ³  β€˜ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°β€™ν•˜λŠ” 과정에 μ§κ°„μ ‘μ μœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” λŠ₯동적인 주체, 즉 β€˜μ‹œλ―Ό μ„Όμ„œβ€™κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν˜•νƒœμ˜ κ±°λ²„λ„ŒμŠ€μ™€ μ°Έμ—¬ λͺ¨λΈμ„ 탐색할 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν™˜κ²½ κ°œλ…μ˜ ν™•μž₯: ν™˜κ²½μ€ 더 이상 λ‹¨μˆœν•œ μžμ—°μ  배경이 μ•„λ‹ˆλΌ, 데이터와 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ— μ˜ν•΄ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ νŒŒμ•…λ˜κ³  κ΄€λ¦¬λ˜λ©°, μ‹œλ―Όμ˜ 행동을 μœ λ„ν•˜λŠ” β€˜ν™˜κ²½μ„±β€™μ˜ μž₯이 λ©λ‹ˆλ‹€.

결둠적으둜, 이 μ—°κ΅¬λŠ” 슀마트 μ‹œν‹°κ°€ κ°€μ Έμ˜¬ 기술적 λ³€ν™”λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ, κ·Έ λ³€ν™”κ°€ 우리의 λ„μ‹œ κ²½ν—˜, μ‚¬νšŒμ  관계, 그리고 ν™˜κ²½μ— λŒ€ν•œ 인식을 μ–΄λ–»κ²Œ λ³€ν™”μ‹œν‚€λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ λΉ„νŒμ μ΄κ³  심도 μžˆλŠ” λ…Όμ˜λ₯Ό μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸš€ Growth (더 곡뢀할 것)

이 논문을 톡해 더 깊이 곡뢀해볼 수 μžˆλŠ” ν‚€μ›Œλ“œ 및 λΆ„μ•ΌλŠ” λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μ–΄λ°˜ μ»΄ν“¨νŒ…(Urban Computing): λ„μ‹œ 데이터 뢄석과 κ΄€λ ¨λœ λ‹€μ–‘ν•œ 기술과 방법둠.
  • λ””μ§€ν„Έ κ±°λ²„λ„ŒμŠ€(Digital Governance): 데이터와 κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•œ λ„μ‹œ ν–‰μ • 및 μ‹œλ―Ό μ°Έμ—¬ λͺ¨λΈ.
  • μ‹œλ―Ό κ³Όν•™(Citizen Science): 일반 μ‹œλ―Όμ΄ κ³Όν•™ 연ꡬ에 μ°Έμ—¬ν•˜μ—¬ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜κ³  λΆ„μ„ν•˜λŠ” ν™œλ™.
  • μœ λΉ„μΏΌν„°μŠ€ μ»΄ν“¨νŒ…(Ubiquitous Computing): μ–Έμ œ μ–΄λ””μ„œλ‚˜ μ»΄ν“¨νŒ… ν™˜κ²½μ— 접속할 수 μžˆλŠ” 기술.
  • 슀마트 μ‹œν‹° 윀리 및 μ‚¬νšŒμ  ν•¨μ˜(Smart City Ethics & Social Implications): 기술 λ„μž…μ΄ κ°€μ Έμ˜¬ 수 μžˆλŠ” ν”„λΌμ΄λ²„μ‹œ, 데이터 λΆˆν‰λ“± λ“±μ˜ 문제.
  • 감성 μ„Όμ‹±(Sentient City / Sentient Urbanism): λ„μ‹œκ°€ 마치 생λͺ…μ²΄μ²˜λŸΌ κ°κ°ν•˜κ³  λ°˜μ‘ν•˜λŠ” κ°œλ…μ„ νƒκ΅¬ν•˜λŠ” λΆ„μ•Ό.

이 논문은 슀마트 μ‹œν‹°κ°€ λ‹¨μˆœνžˆ 기술 집약적인 곡간을 λ„˜μ–΄, 인간과 ν™˜κ²½, 기술이 λ³΅μž‘ν•˜κ²Œ μ–½ν˜€ μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μƒνƒœκ³„λΌλŠ” 점을 잘 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„λ„ μ΄λŸ¬ν•œ 철학적 μ§ˆλ¬Έμ„ κ°€μ§€κ³  슀마트 μ‹œν‹°λ₯Ό λ°”λΌλ³΄λŠ” μ‹œμ•Όλ₯Ό λ„“ν˜€λ³΄μ‹œκΈΈ λ°”λžλ‹ˆλ‹€!